DCN - Physische Schicht Einführung



Physikalische Schicht im OSI-Modell spielt die Rolle der Wechselwirkung mit aktuelle Hard- und Signalisierungsmechanismus. Physikalische Schicht die einzige Schicht der OSI-Netzwerkmodell , das tatsächlich behandelt die physische Verbindung von zwei verschiedenen Stationen. Diese Schicht definiert die Hardware-Ausstattung, Verkabelung, Verdrahtung, Frequenzen, Impulse verwendet werden, um binäre Signale darstellen etc.

Physical Layer bietet seine Dienstleistungen zu Datenverbindungsschicht. Sicherungsschicht überRahmen zu Bitübertragungsschicht. Physikalische Schicht wandelt sie in elektrische Impulse, die binäre data.The stellen binäre Daten werden dann über das verdrahtete oder drahtlose Medien gesendet.

Signale

wenn Daten über physikalische Medium geschickt, muss es zuerst in elektromagnetische Signale umgewandelt werden. Daten selbst kann analog sein, wie menschliche Stimme oder digital, wie Datei auf dem disk.Both analoge und digitale Daten können in digitaler oder analoger Signale dargestellt werden.

  • Digitale Signale

    Digitalsignale sind diskret in der Natur und stellen Folge von Spannungspulsen. Digitale Signale werden innerhalb der Schaltung eines Computersystems verwendet wird.

  • Analogsignalen

    Analoge Signale sind in kontinuierlichen Wellenform in der Natur und durch kontinuierliche elektromagnetische Wellen dargestellt.

Übertragungs Wertminderung

Wenn Signale durch das Medium reisen sie neigen dazu, sich zu verschlechtern. Dies kann viele Gründe gegeben haben:

  • Abschwächung

    Für den Empfänger, um die Daten richtig zu interpretieren, das Signal muss ausreichend strong.When werden das Signal durch das Medium durchläuft, neigt sie dazu weaker.As bekommen deckt Abstand, es Stärke verliert.

  • Dispersion

    Als Signal durch die Medien bewegt, neigt sie zu verbreiten und zu überlappen. Die Menge der Dispersion hängt von der verwendeten Frequenz.

  • Laufzeitverzerrung

    Signale werden über Medien mit vordefinierten Geschwindigkeit und Frequenz gesendet. Wenn das Signal Geschwindigkeit und Frequenz nicht übereinstimmen, gibt es Möglichkeiten, die Signalziel in beliebiger Weise erreicht. In digitalen Medien, das ist sehr wichtig, dass einige Bits zu erreichen früher als die zuvor gesendeten diejenigen.

  • Lärm

    Random Störungen oder Fluktuation in analoges oder digitales Signal wird gesagt, dass Lärm in Signal, das verzerren können die tatsächlichen Informationen, die durchgeführt werden. Lärm kann sich in einem der folgenden Klasse charakterisiert werden:

    • thermische Rauschen

      Wärme rührt die elektronische Leiter eines Mediums, das Rauschen in dem Medium einführen kann. Bis zu einem bestimmten Niveau, ist das thermische Rauschen unvermeidlich.

    • Intermodulation

      Wenn mehrere Frequenzen teilen sich ein Medium, ihre Störgeräusche im Medium führen. Intermodulationsrauschen tritt auf, wenn zwei unterschiedlichen Frequenzen teilen sich eine mittlere und eine von ihnen hat übermäßige Festigkeit oder die Komponente selbst nicht richtig funktioniert, dann wird die resultierende Frequenz kann nicht geliefert werden, wie erwartet.

    • Übersprechen

      Diese Art von Lärm passiert, wenn ein Fremdsignal in die Medien gelangt. Dies liegt daran, Signal in einem Medium das Signal des zweiten Mediums betrifft.

    • Impulse

      Dieses Rauschen wird aufgrund der unregelmäßigen Störungen wie Blitzschlag, Strom, Kurzschluss oder defekte Komponenten eingeführt. Digitale Daten werden hauptsächlich von dieser Art von Lärm betroffen sind.

Übertragungsmedien

Die Medien, über die die Informationen zwischen zwei Computersysteme gesendet wird, genannt Übertragungsmedien. Übertragungsmedien kommt in zwei Formen.

  • Geführte Medien

    Alle Kommunikationsleitungen / Kabel geführten Medien, wie UTP, Koaxialkabeln und Lichtwellenleiter. In diesem Medium werden die Sender und Empfänger direkt angeschlossen und die Informationen zu senden (geführte) durch.

  • ungelenkte Medien

    Wireless oder Freifläche soll ungelenkte Medien zu sein, denn es gibt keine Verbindung zwischen dem Sender und Empfänger. Die Informationen werden über die Luft verbreitet, und jeder, einschließlich der tatsächlichen Empfänger die Informationen sammeln können.

Kanalkapazität

Die Geschwindigkeit der Übertragung von Informationen soll die Kanalkapazität ist. Wir haben es als Datenrate in der digitalen Welt. Es hängt von zahlreichen Faktoren, wie:

  • Bandbreite:  Die physische Begrenzung der zugrunde liegende Medium.

  • Fehler-Rate:  Falsche Empfang von Informationen, weil der Lärm.

  • Codierung:  Die Anzahl der Ebenen für die Signalisierung verwendet.

Multiplexen

Multiplexen ist eine Technik, zu mischen und zu senden mehrere Datenströme über ein einziges Medium. Diese Technik erfordert eine Systemhardware genannte Multiplexer (MUX) zum Multiplexen der Ströme und sendet sie auf einem Medium und Demultiplexer (DMUX), die Informationen von dem Medium aufnimmt und verteilt, um verschiedene Ziele.

Schaltung

Schaltung ist ein Mechanismus, durch den Daten / Informationen von der Quelle gesendet Richtung Ziel, die nicht direkt miteinander verbunden sind. Netzwerke sind Verbindungselemente, die Daten von direkt angeschlossenen Quellen empfängt, speichert Daten, zu analysieren und dann gehen Sie zum nächsten Verbindungsgerät in der Nähe des Ziels.

Die Umschaltung kann wie folgt kategorisiert werden:

Switching
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