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Modelado y texturizado para videojuegos en blender

person icon Orlando Rengifo Avila

4.1

Modelado y texturizado para videojuegos en blender

Modelado y texturizado para videojuegos en Blender 3.2.2 y Unreal Engine 5

updated on icon Updated on Apr, 2024

language icon Language - Spanish

person icon Orlando Rengifo Avila

category icon Blender,3D Modeling,3D Game Development,Design

Lectures -46

Resources -1

Duration -29 hours

4.1

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Course Description

En este curso de Blender y Unreal engine 5 aprenderas y dominaras el modelado y el texturizado que se maneja en la industria de los videojuegos, complementando el proceso con Substance painter y Substance sampler.

Hola y bienvenidos al curso de Modelado y texturizado para videojuegos en Blender 3.2.2

Aprenderemos el flujo de trabajo que se maneja en la industria de los videojuegos

usaremos los programas blender.substance painter, substance sampler, photoshop y unreal engine 5.

Comenzaremos por el blocking del modelado, haremos cada parte basados en las imagenes de referencia, pasaremos a realizar el low poly y el high poly para generar cada detalle y conseguir un buen acabado, Abriremos los UVS de cada modelado de la escena y los Props para exporar el modelado a substance painter y comenzar generar los materiales y texturas, haremos el Bake de texturas utilizando el high poly.

Exportaremos el modelado a unreal engine 5 y aplicaremos las texturas de una forma correcta

Pasaremos todas las texturas a blender usando nodos.

Aprenderemos a realizar un render de alta calidad en EEVEE

Aprendemos la forma mas optima de crear props y escenarios para videojugos desde la parte del modelado low poly, high poly, esculpido, realizacion de UVS, creacion de texturas, bake de texturas, iluminacion y render.

Goals

What will you learn in this course:

  • Conocerás y aprenderás el flujo de trabajo que se maneja en la industria de las videojuegos.
  • Aprenderás a manejar y crear tus texturas en substance painter.
  • Podrás modelar cualquier tipo de objetos 3D en alta y baja resolución de polígonos.
  • Aprenderás a manejar Blender, Substance Painter, Substance Sampler y Unreal Engine 5.

Prerequisites

What are the prerequisites for this course?

  • No se requieren conocimientos previos de Blender, substance painter y Substance sampler y unreal engine 5, comenzaremos desde cero con el proyecto.
  • Un computador PC o MAC
  • Tener instalados los programas
  • Tener un mouse con el botón del medio o La rueda de desplazamiento (scroll).
  • No se necesita tableta digitalizadora
Modelado y texturizado para videojuegos en blender

Curriculum

Check out the detailed breakdown of what’s inside the course

Introduccion
5 Lectures
  • play icon Presentacion Modelado y texturizado para videojuegos 04:27 04:27
  • play icon Imagenes de referencia y pinceles para el curso 00:27 00:27
  • play icon Programas que usaremos durante el curso 02:04 02:04
  • play icon Configuracion De Blender Y Pureref 08:47 08:47
  • play icon LINKS PARA EL CURSO
Modelado Blocking
4 Lectures
Tutorialspoint
Modelado low poly
3 Lectures
Tutorialspoint
Modelado High Poly
5 Lectures
Tutorialspoint
Creación de UVS
2 Lectures
Tutorialspoint
Bake en Substance Painter
2 Lectures
Tutorialspoint
Creación de materiales en SUBSTANCE SAMPLER
1 Lectures
Tutorialspoint
Texturizado en SUBSTANCE PAINTER
6 Lectures
Tutorialspoint
Creación de hojas
3 Lectures
Tutorialspoint
Modelado y texturizado de PROPS
12 Lectures
Tutorialspoint
Render en EEVEE
1 Lectures
Tutorialspoint
Texturizado en Unreal Engine 5
2 Lectures
Tutorialspoint

Instructor Details

orlando rengifo avila

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e


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