Blender 2.81 - Création d'insectes et araignées
Découvrez un workflow complet pour créer des insectes et des araignées réalistes pour l'illustration ou l'animation
Design,3D & Animation,3D Modeling
Lectures -32
Resources -30
Duration -8.5 hours
30-days Money-Back Guarantee
Get your team access to 10000+ top Tutorials Point courses anytime, anywhere.
Course Description
Dans cette formation nous allons découvrir ensemble le processus de création d’insectes et d’araignées. Nous prendrons comme exemple la création d’une araignée loup.
Cette formation vous permettra permettra de découvrir un workflow dans son ensemble et de découvrir les fonctionnalités de modélisation, texturing , rigging et animation de Blender.
Ce cours est divisé en 7 chapitres qui suivront l'ensemble du processus de création, de la modélisation de base au texturing et à l'importation dans un moteur de jeu.
Dans le premier chapitre, nous modéliserons l'araignée avec des techniques de polybuild, puis nous déplierons notre modèle sur un plan Uv pour effectuer le texturing dans le chapitre deux. Dans le chapitre 3, nous ajouterons les particules pour créer les poils de l’araignée. Les chapitres 4 et 5 seront consacrés au rigging et à l'animation, puis nous ferons différents rendus du projet sur les moteurs de rendu Cycles et Eevee dans le chapitre 6. Finalement nous exporterons le modèle avec les animations dans Unity dans le dernier chapitre.
En bonus dans cette formation vous trouverez également quatre modèles complets qui ont été produits avec les mêmes techniques de créations que nous allons aborder, une libellule, un lucane, une mante religieuse te une sauterelle , ces modèles sont riggés et texturés prêts à être utilisé dans vos projets. Je ne met aucune restriction dessus.
Bon blend!
Who this course is for:
- Graphistes 3d
- créateurs de jeux vidéos
- Illustrateurs
Goals
What will you learn in this course:
Découvrez des outils spécifiques à Blender 2.8 pour la modélisation, la texturation, le rigging et l'animation
Découvrez un workflow de A à Z pour la création d'insectes ou d'araignées
Créez une araignée réaliste prête pour le d'illustrations ou d'animations
Prerequisites
What are the prerequisites for this course?
Connaître les bases de la formation Blender de A à Z est un plus mais n'est pas obligatoire
Bonne connaissance de l'outil informatique
Avoir une carte graphique récente
Curriculum
Check out the detailed breakdown of what’s inside the course
Chapitre 1 - Modélisation de l’araignée
10 Lectures
- 1.1 introduction 02:20 02:20
- 1.2-Ajout des images de références 15:48 15:48
- 1.3-Modélisation du corps 18:44 18:44
- 1.4-Ajout de détails sur le corps 18:07 18:07
- 1.5-Modélisation de la première patte 17:59 17:59
- 1.6-modélisation des autres pattes 10:03 10:03
- 1.7-Jonction avec le corps 14:50 14:50
- 1.8-Modélisation des yeux 13:29 13:29
- 1.9-Modélisation des pédipalpes 17:36 17:36
- 1.10-Ajout du crease et d'une subdivision 11:12 11:12
Chapitre 2 - UV-Mapping et texturing
6 Lectures
Chapitre 3 - Création des particules
3 Lectures
Chapitre 4 - ragging
4 Lectures
Chapitre 5 - animation
3 Lectures
Chapitre 6 - Rendu final dans Blender
3 Lectures
Chapitre 7 - Exporter dans Unity
3 Lectures
Instructor Details
Julien Deville
eCourse Certificate
Use your certificate to make a career change or to advance in your current career.
Our students work
with the Best
Related Video Courses
View MoreAnnual Membership
Become a valued member of Tutorials Point and enjoy unlimited access to our vast library of top-rated Video Courses
Subscribe nowOnline Certifications
Master prominent technologies at full length and become a valued certified professional.
Explore Now