3ds max Workflow Game Design PBR
In Questo Corso Studieremo il Workflow di Lavoro tra 3ds max, Substance Painter e Marmoset Toolbag.
Lectures -33
Resources -1
Duration -3 hours
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Course Description
Questo corso affronta il corretto workflow per realizzare modelli destinati al mondo game AR / VR, Low Poly PBR.
In questo corso studieremo il nuovo modificatore chamfer di 3ds max 2020, per la preparazione dei modelli low poly e high poly destinati al mondo game e AR / VR e Design.
Faremo in 3ds max il mapping tramite unwrap e studieremo come esportare correttamente il modello per Substance Painter.
All'interno di Substance Painter prepareremo i vari materiali PBR e studieremo l'utilizzo dei layer, le maschere, i generatori, gli hard surface, faremo il render in Iray e vedremo come esportare il modello per Marmoset Toolbag.
In Marmoset Tolbag studieremo come impostare i materiali, illuminazione, render statici, animazione e player AR / VR.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2020_2019 e superiore.
i file di esercizio compatibili Substance Painter 2018.3.1 e superiore.
i file di esercizio compatibili Marmoset Toolbag 3.08 e superiore.
Nota: alcune funzioni del modificatore chamfer in 3ds max 2020, non sono compatibili al 100% in 3ds max 2019.
Goals
What will you learn in this course:
Modellazione Low Poly High Poly in 3ds max.
Nuovo Modificatore Chamfer 3ds max 2020.
Painting 3D del modello in Substance Painter.
Render in Marmoset Toolbag.
Unwrap in 3ds max 2020.
Render in Iray Substance Painter.
Prerequisites
What are the prerequisites for this course?
- 3ds max 2020 e Superiore. Substance Painter 2018.3.1 e Superiore. Marmoset Toolbarg 3.08 e Superiore
Curriculum
Check out the detailed breakdown of what’s inside the course
3ds max: Modellazione Low e High Poly
16 Lectures
- 001_ I Preset del Chamfer_3ds max 2020 02:38 02:38
- 002_Tipologie di Angoli_3ds max 2020 04:30 04:30
- 003_Angolo e Bias Finale_3ds max 2020 04:49 04:49
- 004_Smusso e Output_3ds max 2020 02:29 02:29
- 005_Profondità e Peso_3ds max 2020 05:44 05:44
- 006_Il Controllo del Peso_3ds max 2020 08:59 08:59
- 007_Il Controllo del Crease_3ds max 2020 07:41 07:41
- 008_Limitare L'effetto_3ds max 2020 02:06 02:06
- 009_Gestione Fori e Insert_3ds max 2020 09:05 09:05
- 010_Sotto Oggetti e Smusso_3ds max 2020 07:35 07:35
- 011_High e Low Poly_3ds max 2020 09:43 09:43
- 012_Smusso e Materiali_3ds max 2020 04:33 04:33
- 013_Dettagli Poligonali_3ds max 2020 05:51 05:51
- 014_Dettagli con Smusso_3ds max 2020 04:48 04:48
- 015_Unwrap_3ds max 2020 16:51 16:51
- 016_Export Modelli_3ds max 2020 03:43 03:43
Substance Painter
9 Lectures
Marmoset Tolbag
8 Lectures
Instructor Details
Marcello Pattarin
eCourse Certificate
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