3ds max Modellazione in PolyDamage V 1.5
In questo corso di 3ds max studieremo la modellazione PolyDamage V1.5
Lectures -29
Resources -1
Duration -2 hours
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Course Description
Argomenti: in questo corso studieremo il Nuovo plugin PolyDamage V1.5 e 1.51 dedicato al danneggiamento di oggetti modellati in 3ds max, saranno analizzate le nuove impostazioni del Plugin e la sua trasposizione in differenti motori di rendering.
Tramite PolyDamage V1.5 è possibile realizzare tramite una semplice routine, una serie di erosioni e danni ad oggetti, difficili da realizzare con le tecniche di modellazione tradizionale, in questa nuova versione studieremo come sia più semplice applicare le modifiche e valutarle in relazione ai nuovi algoritmi di calcolo veloci e di qualità.
Nella prima fase del corso studieremo tutti i parametri del plugin, nella seconda fase del corso analizzeremo una colonna e le sua fasi di erosione relazionate alle nuove qualità disponibili, importeremo poi l'oggetto in substance Painter per generare i materiali utilizzati successivamente in 3ds max nei motori di render Scanline e Vray Next, imposteremo di conseguenza i materiali per i due motori di render.
Nella Terza fase del corso analizzeremo un oggetto più complesso raffigurante una statua classica; sarà lo spunto per illustrarvi su oggetti più complessi come adoperare al meglio PolyDamage V1.5, in questa fase utilizzeremo materiali nativi SSS sia di Arnold e di Vray Next per rappresentare al meglio il materiale nei due motori di render.
Sarà utile comprendere come convertire manualmente una scenda di Arnold in Vray tramite la gestione di Luci, controllo di esposizione, fotocamere e rendering; il risultato finale sarà disponibile sia nei render già allegati al corso e sia alle scene disponibili per esercitarvi in 3ds max.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017, 3ds max 2020 e superiore.
Nota: nella lezione " 002_Promo Studenti Plugin" sono indicate le istruzioni per ottenere una promozione, del plugin PolyDamage. V1.5 per 3ds max riservato ai soli studenti del corso, per potenziare il vostro 3ds max ai massimi livelli.
Goals
What will you learn in this course:
- Gestione Nuovo PolyDamage 1.5. Creazione Oggetti low Poly High Poly. Creazioni Materiali in Substance Painter. Creazione Materiali e Rendering in Scanline, Arnold e Vray.
Prerequisites
What are the prerequisites for this course?
- 3ds max 2020 e Superiore.
Curriculum
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Introduzione
12 Lectures
- Presentazione Corso 03:11 03:11
- Course Resources
- 001_Installazione PolyDamage V1.5 04:29 04:29
- 002_Promo Studenti Plugin 01:17 01:17
- 003_Applicare il PolyDamage 02:16 02:16
- 004_Nuove Risoluzioni 05:12 05:12
- 005_Nuovo Auto Update 03:05 03:05
- 006_Piani di Rimozione 02:05 02:05
- 007_Nuova Erosione Chips 02:54 02:54
- 008_Nuovi Metodi di Calcolo 05:10 05:10
- 009_Panoramica Interattiva 06:06 06:06
- 010_Proporzioni Intelligenti 06:24 06:24
Creazione Erosione Colonna
9 Lectures
Creazione Erosione Statua.
8 Lectures
Instructor Details
Marcello Pattarin
eCourse Certificate
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