3ds Max Modellazione Architettonica Sweep Pro
In questo corso di 3ds max studieremo la modellazione architettonica tramite Sweep Pro e Paint 3D in Substance Painter.
Lectures -49
Resources -1
Duration -5 hours
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Course Description
Argomenti: in questo corso studieremo il plugin Sweep Pro dedicato alla modellazione di una scena di interni Architettonica.
Nella prima parte del corso studieremo come installare il Plugin e le sue librerie aggiuntive per potenziare le sue risorse; una volta compresa la procedura di attivazione studieremo la creazione di profili e gestione dei pivot per orientare a nostro piacimento gli oggetti realizzati; studieremo la relazione che esiste tra Sweep Pro e le spline di 3ds max per gestite il dettaglio e qualità degli oggetti generati; studieremo come gestire lo smusso tramite il plugin e tramite i modificatori offerti da 3ds max; studieremo come modificare a nostro piacimento la dimensione delle sezioni per raggiungere una precisione numerica degli oggetti realizzati con Sweep Pro; Studieremo come creare delle librerie personali per aumentare le possibilità di creazione offerte dal Plugin.
Nella seconda parte del corso faremo un esercizio concreto di modellazione Architettonica dedicata agli interni passo passo; nello specifico modelleremo la porta illustrata nella presentazione e tutti i suoi profili decorativi tramite l'utilizzo di Sweep Pro; studieremo inoltre come applicare a tutti gli oggetti modellati, le specifiche coordinate di Mapping tramite i vari modificatori offerti da 3dsmax, spazieremo dal più completo Unwrap al più leggero UVW Map.
Nella Terza Parte del Corso ci dedicheremo all'analisi del render e sua creazione con l'illustrazione dei parametri di illuminazione, fotocamere, gestione impostazioni di render, post produzione interna a Vray Next, creazione di materiali e mappe dedicate al render finale creato tramite cpu e gpu.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017, 2020 e superiore.
Nota: Per seguire il corso è necessario possedere il plugin " Sweep Pro" per 3ds max, o la versione Free " Sweep Profile "
Aggiornamenti: nella nuova sezione " Esercizio Extra: Substance Painter e Vray " studieremo come esportare il modello di 3ds max in Substance Painter per realizzare il painting 3D, gestire le maschere, i generatori, il Bake e l'Export delle Texture PBR da importare nuovamente in 3ds max per il render in Vray.
Goals
What will you learn in this course:
- Utilizzo del Plugin Sweep Pro. Sinergia Modificatori 3ds max e Sweep Pro. Modellazione Location di Interni. Creazione Coordinate di Mapping. Creazione Materiali MDL. Creazione Rendering in Vray. Creazione Paint 3D in Substance Painter. Rendering PBR Material.
Prerequisites
What are the prerequisites for this course?
- 3ds max 2017 e Superiore.
Curriculum
Check out the detailed breakdown of what’s inside the course
Introduzione
11 Lectures
- Presentazione Corso 01:44 01:44
- 001_Installazione Sweep Profile Pro 05:59 05:59
- 002_Installazione Librerie Aggiuntive 06:53 06:53
- 003_Preferenze di Visualizzazione 03:47 03:47
- 004_Gestione del Pivot 06:32 06:32
- 005_Gestione Interpolazione Spline 05:49 05:49
- 006_Gestione dello Smusso 08:11 08:11
- 007_Dimensione della Sezione 04:10 04:10
- 008_Orientamento Spline 06:26 06:26
- 009_Creare Librerie Personali 09:01 09:01
- 010_Modifica Librerie Personali 05:55 05:55
Esercizio Sweep Pro
18 Lectures
Coordinate di Mapping e Rendering Vray Next
5 Lectures
Esercizio Extra: Substance Painter e Vray
14 Lectures
Coures- Resources
1 Lectures
Instructor Details
Marcello Pattarin
eCourse Certificate
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