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3ds max Mental Ray Rendering Modulo 1

person icon Marcello Pattarin

3.9

3ds max Mental Ray Rendering Modulo 1

In questo Corso di 3ds max studieremo il Rendering di Mental Ray

updated on icon Updated on Apr, 2024

language icon Language - Italian

person icon Marcello Pattarin

category icon Design,3D Animation,3ds max mental Ray

Lectures -72

Resources -1

Duration -6.5 hours

3.9

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Course Description

Argomenti: in questo primo corso dedicato a Mental ray studieremo le impostazioni di rendering tramite molteplici scene ed esempi.

Nel dettaglio analizzeremo tutte le  impostazioni di campionamento e contrasto, come impostare al meglio i vari filtri per aumentare o diminuire il dettaglio del render, come utilizzare gli algoritmi di render per gestire la massima qualità o creare render di bozza per la massima velocità, come utilizzare le opzioni dedicate alle animazione di oggetti o le animazioni di fotocamere; studieremo il controllo della qualità nelle riflessioni e rifrazioni per aumentare il realismo del materiali e per trovare il giusto compromesso nella velocità del render; studieremo gli effetti di  sfocatura assegnati agli oggetti in movimento, denominati motion blur, gli shader dedicati alle fotocamere per modificare l'aspetto del render in stile contorno e simili effetti: gli esempi di distorsione immagine; la gestione delle ombre in relazione all'illuminazione, come aumentare il dettaglio tramite l'utilizzo del displacement; come gestire tutte le impostazioni di illuminazione indiretta del Final Gather e Global illumination, come utilizzare tutte le impostazioni delle Caustiche.

Inoltre studieremo l'analisi della luce del sole e dello sky e le skyportal per convogliare la luce a nostro piacimento

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2015 compatibili con le relase superiori.

Goals

What will you learn in this course:

Gestione Campionamento. Algoritmi Di Rendering. Effetti della Fotocamera e Shader. Gestione Ombre e Displacement. Illuminazione indiretta Final Ghater. Gestione Global Illumination. Gestione Sole e Sky. Gestione Caustiche.

Prerequisites

What are the prerequisites for this course?

3ds max 2015 e Superiore

3ds max Mental Ray Rendering Modulo 1

Curriculum

Check out the detailed breakdown of what’s inside the course

Campionamento e Qualità
9 Lectures
  • play icon Scelta Rendering e Gamma 05:18 05:18
  • play icon Sample_Quality_Sample_per_Pixel 05:31 05:31
  • play icon Sample_Quality_Sample_per_Pixel_Adattivo 09:59 09:59
  • play icon Sample_Quality_Spatial_Contrast 06:38 06:38
  • play icon Sample_Quality_Pixel_Diagnostic 06:19 06:19
  • play icon Sample_Quality_Pixel_Immagini Ps 01:58 01:58
  • play icon Sample_Quality_Filter 07:20 07:20
  • play icon Sample_Quality_Filter_Immagini Ps 01:20 01:20
  • play icon Sample_Quality_Opzioni e Animazioni 08:20 08:20
Algoritmi di Rendering
6 Lectures
Tutorialspoint
Fotocamera: Effetti e Shader
9 Lectures
Tutorialspoint
Parametri Ombre e Displacement
6 Lectures
Tutorialspoint
Il Final Gather
15 Lectures
Tutorialspoint
La Global Illumination
13 Lectures
Tutorialspoint
Il Sole il Cielo e le Sky Portal
7 Lectures
Tutorialspoint
Le Caustiche
7 Lectures
Tutorialspoint

Instructor Details

Marcello Pattarin

Marcello Pattarin

e


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